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Wurstpuppe
| | Veröffentlicht am Montag, 25. Februar 2002 - 18:45 Uhr: |
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Bin gerade dabei mich mit reaktor einzuarbeiten und hänge jetzt seit ungefähr 2 tagen an einem Problem. und zwar habe ich mir einen kleinen Drumsequenzer gebaut der eigentlich ganz gut klingt aber mit jedem Anschlag und ende des einzelnen klanges kommt so ein klickgeräuch das da irgendwie nicht hingehört. An der Latency meiner Soundkarte kann es nicht liegen ich habe schon alles auf 400 ms gestellt. Irgendwie denke ich schalten sich die einzelnen Sequenzen zu hart ein. Ja ich weiß es ist ziemlich schwer anhand dieser vagen beschreibung zu helfen, aber vielleicht kann mir ja einer sowas wie das Grundgerüst eines drumsequenzers beschreiben auf dem ich dann aufbauen kann (Ich habe den verdacht das ich nur irgendwas falsch verkabelt habe. Ich danke euch schon mal im vorraus. eure -wurstpuppe- E |
   
Starfishpool
| | Veröffentlicht am Freitag, 01. März 2002 - 14:14 Uhr: |
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Wie hast du die drums gemacht mit wellenformen Sinus /puls /noise ect oder mit Samples ?? Mit subtraktiver /oder frequenzmodulierter synthese . Naja auf jeden fall solltest du von sequenzer eine Hüllenkurve ansteuern mindestens eine DR (decay release) Denn es könnte sein , daß das ende der Drums zu hart ist und die Amplituden vorm abgeschnitten wird. Das gleiche gilt auch für die Attack zeit Bei analoger wellenform ist bei der Bassdrum eine Sinus/ Puls/ Noise Kombination sehr gut, bei der Snare Noise mit leichtem sinus und bissal bass dazu (Eq Lowpass) beid der Hihat nur Noise ( Eq Hipass ,bandpass) Ich könnt dir auch ein paar sachen von mir schicken wenn du willst meld dich einfach See Jah |
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