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Cubase SX3, paar Fragen, Bearbeitung,...


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schacky
Veröffentlicht am Samstag, 02. Mai 2009 - 21:09 Uhr:   Schnellansicht    IP-Adresse sperren (Nur für Moderatoren)

Zunächst mal sorry wenn es hier ein paar mehr Fragen sind oder aber ein zu langer Text, aber ich wollte nicht für alles ein eigenes Thema erstellen und es ist ja auch alles irgendwie zusammenhängend und ihc denke größtenteils ist das Hauptproblem die Bedienung des Cubase SX3.. Vorab habe ich natürlich schon bisschen hier gelesen und mich auch mit den Geräten und der Software selber auseinandergesetzt, diese Fragen sind aber halt nunmal übergeblieben und ich wäre überaus dankbar wenn da jemand oder mehrere mir helfen könnten.

Ich hab schon alles mögliche selbst herausgefunden, rumprobiert etc, aber ein paar Probleme sind noch offen:

(1) Ich habe zum Beispiel auf einer Spur vereinzelt mal hier mal da was aufgenommmen, somit auch in Blöcke unterteilt. Ich will jetzt als Effekt normalisieren (denke mal um bessere Qualität zu erzielen auch bei guter Aussteuerung.. ?), aber will nicht jeden Block einzeln bearbeiten, da das ansonsten schon Unterschiede macht und ich die nicht durch Abmischen ausgleichen will, was mir zu ungenau wird. Gibt es eine Möglichkeit alle Blöcke einer Spur als eine Einheit zu normalisieren? Ebenso gilt die Frage für andere Effekte zum nachbearbeiten, was dabei aber nur mehr Aufwand bedeuten würde und nicht so schlimm wäre wie halt das Normalisieren...


Ich bin für eine Gitarrenspur zu faul, unfähig oder was auch immer ...oder es ist einfach technisch nicht möglcih etwas umzusetzen und nehme daher auf zwei Spuren die gleiche Gitarre mit gleichen Einstellungen abwechselnd auf, so dass es hinterher wie eine Spur ohne Lücken klingt. Klar kann ich nun genau trennen und zusammenfügen
[(2) nachdem ich nun so eine zerstückelte Spur habe, habe ich da irgendwo auch das Gegenteil einer Schere, die die Teile zusammenfügt?] Die Klebefunktion habe ich gefunden, doch geht man nun in die Wellenform sind die Teile doch noch getrennt...
aber jetzt klingt bei dem einen Teil mal was aus oder aber beim genauen Schnitt auf der eins klingt etwas abgehackt (ob s nun am unsauber getimeden Einsatz liegt sei jetzt mal egal!) und will es daher überlappen lassen... der Teil der auf die andere Spur dazukommt löscht aber jetzt den Sound der an dieser Stelle auf der anderen Spur war,
(3) kann man das auch "weich" zusammenkopieren, denn auch hier geht es darum dann eine Spur nachher zu haben um wie schon gesagt homogener normalisieren zu können oder aber alles übersichtlicher und einfacher abmischbar und bearbeitbar zu machen.
Auch hierzu habe ich schon den Crossfade gefunden und ausprobiert, jedoch geht es halt nicht ohne das Faden an sich an irgendeiner Stelle...

(4) Wenn ich etwas trenne und den Rest abschneide ist alles okay, wenn ich aber den Anfang abschneiden will löscht er das ja und verschiebt den Block an den Anfang wo das jetzt gelöschte vorher war.. gibt es hier auch eine Möglcihkeit wie zB bei CoolEdit "Lock in time" zu machen? Es gibt zwar drei verschiedene "Lock"-Funktionen, aber schneidet man dann etwas weg verschiebt es sich trotzdem.. einzige Lösung wäre dabei mit der Markierung zu arbeiten und das dann wieder genau zu verschieben...

Wenn es zu all den Problemchen keine bessere Lösung gibt muss ich halt doch pro Spur zwei Spuren abwechselnd laufen lassen und auf s Normalisieren verzichten, was aber ganz hilfreich wäre für die Lautstärkenorientierung wenn man bei einem anderen Song jetzt zB die gleichen Gitarrensounds verwendet,...


(5) Mit meinem Toneport UX2 kann ich ja zB Instrument und Mikrofon gleichzeitig aufnehmen, aber wo stell ich da bei Cubase die andere Audiospur auf den anderen Kanal um??


Vielleicht fallen mir noch ein paar spezifische Fragen ein, aber das war es erstmal. Schonmal danke für s Lesen!

Gruß, Schacky!
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klaus_ww
Veröffentlicht am Montag, 04. Mai 2009 - 15:25 Uhr:   Schnellansicht    IP-Adresse sperren (Nur für Moderatoren)

1) wenn die Aufnahme zu leise ist neu machen. Normalisieren ist keine gute Alternative.

2) Dateien schneiden und zusammenkleben geht nicht. Wenn Du das machen willst mußt Du die Spuren bouncen und als neue importieren. Und wenn ein Crossfade nix hilft siehe 1: neu machen

3) siehe 2

4) schieb einfach den Startpunkt des Parts nach rechts wo's anfangen soll.

5) Geht nur, wenn Du ne Audiokarte mit mehreren Eingangskanälen hast. Im Fall von Gitarre und Micro ist das ja kein Problem, da ja mindestens ein Stereeingang vorhanden ist. Also Micro auf links, Gitarre auf rechts und los geht. Geht natürlich auch andersrum :-)

Ich will Dir Deine Vorliebe für's Normalisieren nicht gallig machen, aber laß da innerhalb der Bearbeitung die Finger von. Kannste ganz am Schluß machen wenn's an's Brennen geht. Und dann auch eher außerhalb Cubase, wenn da noch 0,5 dB Luft ist.
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schacky
Veröffentlicht am Samstag, 09. Mai 2009 - 05:59 Uhr:   Schnellansicht    IP-Adresse sperren (Nur für Moderatoren)

Hallo klaus_vw!

Erstmal danke für deine Antworten..

Also OK, normalisieren fällt vorerst untern Tisch, aber dann ist wohl bouncen, Track neu importieren die Lösung nach der ich gesucht habe, sonst ist ja schon alles schön ausgepegelt, ging halt um ein einheitlcihes Gesamtergebnis was cih zum Schluss nochmal glattbügeln wollte um bei verschiedenen Tracks einigermaßen einheitlich bleiben zu können als Anhaltspunkt zum Abmischen...

Zu 5) dann nochmal, ja, ich habe ja mehrere Eingangskanäle, da die Toneport Soundkarte gleichzeitig Instrument und Mikro aufnehmen kann, ich weiß nur nicht wie ich das bei Cubase einstellen kann...

Grüße!!
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klaus_ww
Veröffentlicht am Sonntag, 10. Mai 2009 - 02:39 Uhr:   Schnellansicht    IP-Adresse sperren (Nur für Moderatoren)

Wie gesagt: Stereoeingang wählen, Instrument z.B. ganz links, Mic ganz rechts und ab geht's.

Zur Not halt auf ne Stereospur und dann im Editor auseinandernehmen.

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